포커의 배드 비트와 운

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"모든 사기"또는 단 2 느낌표가 거의 모든 대화 상자에서 주로 영어, 포커 방을 그것을 읽을 수 "그건 아니야." 그런데 실제로 나쁜 비트인가요? 그리고 포커의 행운 계수는 어느 정도입니까?

기본적으로, 이것은 선수가 자기가 좋아하는 실질적으로 80 %의 확률과 연관된어진 손을있다면 잘못된 비트라고하지만, 분실했습니다. 예를 들어, 플레이어는 에이스를 들고, 다른 AJ. 둘 모두에서 미리 플롭입니다. 그가이 손을 이기기 좋아하는 91% 때부터 최초의 선수가 잃게지만 지금은 (예를 들어, 두 소년으로 표시)하는 경우는 잘못된 비트라고합니다. 물론,이 손으로 불운 많은 최초의 플레이어를 가지고 있지만, 같은 상황 수백번도 넘게 경험이있다면,이 결과는 통계적으로 무엇이 오히려보다, 물론, 9 번, 9 번이 남자가 그의 선택적 기억을 기억입니다 많죠입니다 그는 수상했다 91 번. 그 사실은 당연한됩니다.

그들은 종종 상대방의 가난한 연극 표시기,이를 통해 하나가 당신을 장기적인 이익을 것이기 때문에 사실은, 하나는 불량 비트에 대해 흥분하지 말아야하고, 이것은 정확하게 오류로 상대방을 유도하는 포커의 목표이며, 위해 일부는 자체 수익성이 높습니다. 그럼에도 불구하고, 몇몇 선수는 나쁜 비트 더 자주 온라인 일어날 생각합니다. 이것은 완전한 넌센스에요, 물론,하지만, 온라인 포커의 세 측면에 추적될 수있다. 대부분의 선수들이 자연스럽게 따라서 더 나쁜 비트는 선택적 메모리에 그 스틱이 될 라이브, 온라인보다 더 많은 손을 재생 먼저. 또한, 그들은 종종 자신의 기회가 충분하지 않은 경우 단순히 접어 나은 선수와 대결 라이브,보다 더 나쁜 비트를 일으켰습니다 물론 그것의 끝까지 거의 절망적 상황에도 불구하고 남아있는 나쁜 선수들도있다. 한도가 줄어 듭니다들이 나쁜 놀이를 만들었다면 수치가 다른 플레이어가 할의 시선을 살지 견딜 정당화 필요가 없기 때문에 최종적인 측면이 더 나쁜 비트 보이는 인터넷의 익명성을 촉진합니다.

마지막으로, 제가 약간의 온라인 포커 룸의 혼합 과정에 대해 몇 말씀 드리고자합니다. 이들은 다양한 무작위 이벤트가 있으며, 혼합 프로세스는 종종 상당히 좋은 라이브 포커 게임으로, 부정 사용으로부터 보호됩니다. 따라서 연속적으로 전체 시스템에 의문을 같지 않음 몇 나쁜 비트를 고려해야합니다.

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